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对于当前的次世代游戏和高端的PC游戏来说最重要的就是要有出色的让人惊叹的三维画面效果。在中国东星, 次世代技术已经是现在时了。首先一些类似法线贴图, 反射贴图和其他的一些材质, 以及与之相关的软件工具, 例如z-brush, Autodesk Maya and 3ds max, Softimage|XSI, Adobe Photoshop, 这些技术在中国东星已经人尽皆知。然而最重要的是能看出画面中的细节程度的能力. 在中国东星我们投资教育,并培训我们的员工,努力的走在这个游戏新纪元的前列。当然我们已经并且正在致力于次世代美术设计部分的开发。 |
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不论英雄或是魔兽,百万级面数的模型和减面后用于游戏中的低面模型是次世代游戏的一项通用技术, 它让游戏能实现电影机级别的画面效果。 |
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高画质的贴图配合以各种贴图技术的运用,为游戏情节的展开创造出更加真实可信的环境氛围,多边形的精确使用又能更高效的利用次世代游戏机的强大功能。 |
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超细节的交通工具的表现能增强运动和战斗的真实性,这点对于次世代游戏的动画来说是至关重要的。用我们从超过400个游戏 (而整个东星集团的曾经开发过的游戏的数量是1, 100个) 的开发中总结出的经验, 我们可以让你的次世代的3A级游戏无论所见还是所感都超乎想象的完美。 |
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中国东星装备有最先进的工业标准的软件安全系统,同时我们的全体员工有着关于软件安全方面的高标准的教育。 |
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